Entradas

Influencia de los Vídeojuegos en la Historia

Imagen
  -Introducción:   En la sociedad actual se observan en muchos hogares la existencia de videojuegos como la primera opción de entretenimiento. El cual estos abarcan 3 puntos muy resaltantes. -Historia : 70s y 80s: Los videojuegos tiene su origen en la década de los 50s. El primer videojuego fue Tennis For Two lanzado el 18 de Octubre de 1958, por el físico William Higimbotham. Fue desarrollada a partir de una computadora analógica conectada a un osciloscopio, que hacia las veces de monitor. A medida que pasaba el tiempo fueron evolucionando tecnológicamente, destacando en los años 70s y 80s los videojuegos Retro en 2D con una jugabilidad simple pero un formato complejo que en sus tiempos se jugaban en los árcades, como:     90s: En los 90s con nuevas caracterizaciones, abarcando nuevos mercados conjuntamente con grandes inversiones de empresas como Sony, Nintendo, Microsoft, entre otras,que también se iniciaron competencias en las cuales algunas empresas prosperaron y mientras otras se

Influencia en lo Socio-Económico

Imagen
-Como una persona gana dinero: Gracias a este tema muchas personas optan por trabajar por este medio por que se gana dinero jugando vídeo juegos, pero no es tan fácil como se cree. La forma mas fácil es ser streamer (plataformas de directos). Debes de tener algunos puntos para recién ganar dinero a través de esta forma:   -Debes ser creador de contenido.                                -Tener un buen comportamiento hacia las personas. -Tener fama y visitas. -Escuchar los comentarios de las personas. -Ser innovador y creativo con tu contenido. -Ser más que la competencia. -Tener un buen equipo tecnológico. -Tener una buena amistad con otros creadores de contenido. -Tener una plataforma de ingreso de vídeos o directos. Y demás.   Con esto podrías ganar un dinero considerable para mejorar tu contenido y puedes ganar la confianza de empresas para que patrocines su contenido y algunas ventajas en ese modo, mas campeonatos de vídeo juegos con premios de 56000 dólares o ganando con plataformas

Influencia en lo Socio-Cultural

Imagen
-Influencia en la vida cotidiana:  Hoy en día los vídeo juegos son una forma de entretenimiento, aprendizaje y demás. En esta nuevo generación los videojuegos son ya una parte de la vida normal de las personas, como en el tema de entretenimiento, forma de ingresos, trabajo, y aprendizaje. Se estima que un 66% de los usuarios de vídeo juegos del mundo juega en el móvil. El 48%, en el ordenador; el 25%, en la tableta; el 23%, en las consolas de sobremesa, y el 10%, en consolas portátiles.   Con la cifra de 1200 millones de vídeo jugadores en el mundo. Con el 43% mujeres y el otro 57% hombres. Y se piensa que en las nuevas generaciones suba este porcentaje.       -Influencia en lo psicológico: Este es un tema polémico en la actualidad, que se debaten los tipos de vídeo juegos que van dirigidos a las personas, y el tipo de contenido que estos traen, como contenido educativo, entretenimiento, infantil, violencia, aventura, drama, terror, deportes, etc. Que afectan en lo psicológico y emocio